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自不再玩单机和停更之后,威尔逊和他与玩家的冒险就像在那时完全静止了。而外界的时间还在继续流动,哈姆雷特的dlc、联机版的公布都没能让我回头看看,从那时能如数家珍般将攻略融于剧情之中,到现在看着联机版各种更新一头雾水,我完全不能算是个游戏玩家了哈哈哈

当时并没有任何大纲意识,连那所谓的&ldo;主线&rdo;也是心血来潮随便写上去的。威尔逊和玩家的冒险遵循着一条游戏主旋律,剩下填补上我自己曾经玩游戏时的经历和看游戏实况时觉得有意思的桥段……然而它再怎麽看都是走流程似的生物介绍和&ldo;打怪升级&rdo;日常,实在是味同嚼蜡。

我自己也不知道要写到什麽时候才好,当时也完全没想过。一直这样平淡日常到第三百天,其中穿插着二人探秘冒险模式、前往海难、哈姆雷特‐‐当然最后都会回到主世界休整养老(没错,写成饑荒无限流,暴食熔炉什麽的也都安排上)最后的最后主角和威尔逊决定啓动传送门前往新的世界,结果却面对新的荒野,开啓新的轮回是最初的设想。

至于那条&ldo;游戏主角和游戏玩家&rdo;的暗线主线,我完全什麽都没设定,也不知道游戏主角是不是穿越到了饑荒单机版里和威尔逊一起生存;还是说就像我曾经设想的那样其实主角并不存在,只是威尔逊的幻想而已……最后时间拖到现在,我更想表达游戏主角和游戏玩家的情感,于是就让故事这样发展了。

现在已经和当初不一样了,落后的游戏版本落后的知识,饑荒早就更新到八百个版本之后了,入坑的新人也不会去玩巨人国单机,我也对游戏的新版本一窍不通。坑里本来就冷到掉渣(不,还是有很多游戏玩家和同人大佬的!)这篇文承载了我的回忆和对我自己的象征意义‐‐人话来讲就是私货太多了哈哈哈,如果还有读者在看的话,希望能让你感到共鸣,或者单纯带给你一点快乐。

想表达的主旨大概是,随时可以开始的冒险。

哪怕故事已经结束,他也永远不会失约,那个丢失在记忆里的存档随时都可以找回来。威尔逊坐在基地的石头火坑边看上一千四百六十次日落,他也终于会等到故事继续,玩家也会回到那个熟悉的地方继续那搁置了许久至今已达七年的冒险,谁都不会失约。

有些留存在回忆中的美好事物是不会消失的,那份快乐会伴随着人生永远留在身边。哪怕和第一次拿起笔的时候相距甚远,故事改变了,身边的人改变了,自己长大了,但只要你想,你就永远没有毕业。

前方会有着你知道该如何发展的剧情,能够想象的出的种种冒险。你也知道人生注定是无法停滞的向前,从乐于报大自己的年纪以显成熟到嘴硬自己十八岁不希望长大变老,昔日再也不能重现。但这个故事不一样,它注定会到达结局,却永远不会抵达结局,时间停留在期待未来的那一刻。

假如真的有一直在看的书友,感谢你们七年多的陪伴。

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